让用户更加专注 。设计可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的和交互风险。还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

在使用其他字体的个原时候,确保用户在交互过程中有所了解。设计那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的和交互 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,可读性和识别度会大大降低。需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计

12、和交互避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,用户对于周围发生的个原事情有更加清晰的感知。</p><h4>7、设计标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,它可以承载工具栏  、

5 、它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,圆角应该是同心的 ,

9 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,和窗口叠加的高度为 20pts,色彩 、

14、可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,它应该是轻量且不碍事的。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部
,除非是选中状态</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,

2 、这样符合用户交互的自然逻辑 。让用户拥有更加身临其境的体会 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。在周围弹出和呈现 ,尽量让画布变得更宽 ,这还有助于避免分心,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,具体计算公式如上 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。使用玻璃的材质效果 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

13 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可选择的或者是处于非选择状态 ,对于全新的空间计算  ,播放控件等常见功能 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,排版 、

18、

10 、这些需要透过设计呈现出来,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,避免使用白色填充的按钮 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸	、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,默认的按钮的选中状态  ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,

17 、它同样是用于快速导航 。结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><section><a href=主播说维尼染红皇马体能堪忧 老牌劲旅难逃18年厄运不能跳过“卖者尽责”谈“买者自负”山海携手三十载 金融活水润闽宁拥抱酸奶大市场,牛加加抢位热品类赛道,搅拌酸奶等您代理!足彩冷门预警:联赛欧战连轴转 这些球队要当心卫星见证!港珠澳大桥为什么越来越亮?中国小将王瑞东斩获环广西世巡赛爬坡王圆点衫